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1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:45:17.89 ID:pXCHPmie0
ファミコンからSFC、SFCからPSや任天堂64、そして今に至る
昔はマリオ64の3DでSUGEEEだったのに
今の若い奴は行きなりWiiとかPS3で超画質ゲーやっちゃうから困る

2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:46:33.24 ID:ZxavCp6AO
今の若い世代って言っても
Wiiからゲームに入る奴は小学校低学年くらいだろ

3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:47:34.78 ID:DAWaAAJR0
FF7のOPは感動したな〜

10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:50:56.72 ID:cuyI4UPk0
>>3
でも、今見るとショボく感じてしまう不思議

22 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:29:28.03 ID:WuiCm+Cd0
>>3
本当に2Dからポリゴンなってあの衝撃は忘れられないよな
  




4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:48:00.05 ID:wNUKg6/m0
じゃあ逆に今の若い奴は昔のゲームが斬新に見えるかもよ

5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:49:06.82 ID:6klx5YuKO
なによりメタルギアがPSで出たときの興奮

6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:49:52.45 ID:QIzTYsi10
90年生まれには進化を体感出来てないだろ

7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:49:53.09 ID:AVEnKih90
>>1
ゲームウォッチは体感できない年代だな

9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:50:37.33 ID:QIzTYsi10
>>7
その辺はたまごっちやテトリスで疑似体験したんじゃね?

8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:50:30.27 ID:msZgwaGk0
セガのことも忘れないで

11 ラムネのビー玉 ◆gLass..5pk :2008/06/23(月) 05:51:10.72 ID:EDPAhpxb0 ?2BP(1111)
64は衝撃的だったな

15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:03:57.71 ID:Bcr9jVy60
>>11
マジで衝撃だったよなー
なにせ俺の場合、マリオやって5分で猛烈な吐き気がしてきて
10分後にはベッドに伏せてたからな

数日で慣れて楽しくプレイ出来たけど、あれは衝撃受けたわ

12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:51:57.64 ID:PaHXQ0950
私1991年生まれだけど体感していると思う

13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:53:02.39 ID:5B3QbYc0O
マリオブラザーズから入った俺は、ワールドのクッパの拡大縮小回転だけで感動したわ

14 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 05:57:11.98 ID:QIzTYsi10
SFCは接触であまり困らなくなった事にびっくりしたわ

16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:20:09.21 ID:kwcn+N4DO
初めてFF7やった時クラウドが画面のどこにいるのかわかんなかった

18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:22:59.03 ID:KOdVZMBz0
PCエンジンとかあったな

963 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 14:47:13.68 ID:ffSYtZKx0
>>18
持ってるよ

19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:25:19.57 ID:QIzTYsi10
今後はコンシューマゲーム機売れない時代になるから劇的な進化無くなるんだろうな

21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:27:49.22 ID:2iuEY92AO
当時は本気で64がゲームを変えると思ってたからな

24 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:31:01.53 ID:J0KmqN5X0
ドンキーコングの衝撃は今も色褪せない

73 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:07:20.48 ID:DpZ3BmPOO
>>24
あれ?もしかして俺の兄?
同じこと言ってたんだが

27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:34:14.78 ID:pFIzk54G0
FF7は超立体映像

28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:34:42.75 ID:QIzTYsi10
ピピンもプレイディアもスーパーコアグラフィックスも持ってたな・・・

29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:37:31.05 ID:5gugw6r0O
シェンムーには感動した

32 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:43:55.02 ID:g6F1zhZLO
N64、PS→PS2の衝撃は凄かった

33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:45:21.42 ID:+GbUMZAfO
今思うとセガサターンのゲームは良作ばかりだった

34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:45:21.25 ID:+J5ldoTAO
>>1
ニワカ乙。

TVゲームの真の黎明期は70年代。
おまえらブロック崩しとかインベーダーブーム知らないだろ?
FCの前にもゲームウォッチとかLSIゲームがあるんだよ。

語りたいならもう少し勉強してからにしな。

37 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:47:35.95 ID:xXFAbmCh0
>>34
とりあえず
もっと空気読めるようになってから来な。

45 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:55:11.52 ID:2iuEY92AO
>>34
語りたいとかじゃなく
子供時代にFCからSFC、PCエンジン、メガドライブ、64、PS、サターン、PS2
あたりの短いスパンでの技術革新を体感した世代は面白いってだけの話だろ
古いだけなら歳がいけばいくほどいくらでも語れるじゃん
そんなこともわからないのによく偉そうにできるね

36 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:47:31.17 ID:n3858iD3O
N64の時オカは平気なのにGCの時オカだと酔う

何でだ??

40 F5 ◆xx.R7rYPp2 :2008/06/23(月) 06:48:52.80 ID:4mlUrTYGO
>>36
なんかグラがヌメヌメしてるからじゃね

38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:47:40.10 ID:8d24axgv0
やり過ぎて飽きて情熱無くなってんじゃね

39 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:48:52.25 ID:j06WebkCO
天の声でかすぎるでつ

41 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:50:08.93 ID:0/pI9MvQ0
マジレスすると80年付近生まれの人間は
最近のゲームについていけないので進化を体感してない

44 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:52:56.72 ID:kvfYsZQdO
>>41を踏まえると
1985〜2008のあたりじゃね?

42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:51:01.65 ID:GaigmbReO
いまPSのソフト見ると酷いって思うが

PS2レベルだと別に気にならない不思議

GCのバイオハザード1見た時なんかもう納得しちゃったね

GC以降ゲームハードは買って無い

43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:51:35.09 ID:68fP+RnU0
だな
ファミコン

SFC

サターンorPS

DC

ゲームボーイカラー

PS2

Xbox

Xbox360


46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:55:17.41 ID:xXFAbmCh0
3Dはいいのかもしれんが2Dもいいよなぁ

47 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:55:38.87 ID:cF7Jv3WI0
クロノトリガーOPの時計がチックタックするところで震えたのは覚えてる

48 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:55:48.72 ID:kvfYsZQdO
メタルギア
メタルギア2 ソリッド・スネーク
メタルギアソリッド
メタルギアソリッド2
メタルギアソリッド3
メタルギアソリッド4

技術の進化スゲェェェ

49 F5 ◆xx.R7rYPp2 :2008/06/23(月) 06:56:09.46 ID:4mlUrTYGO
MGS4やって思ったけど、もうグラフィック面でのドキドキが味わえなくなったのは残念だ

50 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:56:13.66 ID:0mN4wpRrO
当日PSでたとき朝から行列の中並んで開店直後走って買ったのはいい思い出
メモリーカードという存在知らないで泣いた俺

55 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:58:36.62 ID:FbiAGgeDO
>>50
メモリーカードは詐欺だと思ったわw
データ持ち運べるのは良かったけどね
せめて本体に同梱しろと思った

51 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:57:01.14 ID:Luwo35dSO
スーファミ知らない世代はゲームに関してはかわいそうだよな

53 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:58:19.15 ID:5gugw6r0O
最近のゲームはグラは綺麗だしシステムも親切だとは思うけど
やりごたえがあると感じるのはやっぱりPS世代までくらいかな…

54 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:58:27.06 ID:0mN4wpRrO
今なんか普通にセーブできるけど呪文のときなんかロードするときの間違ってたらどうしよう感が異常すぎる

57 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:59:56.86 ID:FbiAGgeDO
>>54
ふっかつのじゅもん、何度アレに泣かされたことか………

56 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 06:59:41.16 ID:2tX7sB5OO
ドット絵の素晴らしさ
フィールド内を駆け巡った3Dの感動

58 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:00:48.04 ID:7f6Nvw4mO
80年生まれだと家庭用ゲーム機の黎明期を知らないだろう

59 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:00:59.62 ID:DAWaAAJR0
ファミコンゲームの理不尽さは異常
コンボイの謎を作ったスタッフ出て来い!!

61 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:01:50.57 ID:j+unUklwO
内容的には退化してる気がする

65 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:03:52.80 ID:DAWaAAJR0
>>61
やるべきことをPSあたりですべて
やってしまった印象がある

71 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:06:58.14 ID:gBlroslfO
>>65
新型機は開発コストが馬鹿高いせいで、ソフトメーカーが冒険を出来なくなった希ガス

62 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:02:00.54 ID:GTfWuX/S0
ようつべでAppleIIとか見ると「え、こんなショボかったの!?」って驚かされる
高嶺の花で伝説化してたゲームがまるで中学生の作ったような画面なんだよね

63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:03:02.38 ID:WuiCm+Cd0
画質と技術は上がったが難易度は下がった

72 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:07:10.40 ID:de2Ywy2YO
>>63
アーマード・コア等は昔に比べても難易度は下がってはいない。

83 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:10:34.01 ID:5boeF7ci0
>>63
ファミコンの大半のソフトはやりすぎだと思うが

64 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2008/06/23(月) 07:03:16.00 ID:0/pI9MvQ0
FCのくせにMOTHERのクオリティは異常







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  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:14:12
  • 節目を感じたのは
    ドラクエ
    テイルズオブファンタジア
    FF7
    メタルギアソリッド
    ソニックアドベンチャー
    かな。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:25:32
  • ドアドアだろJK
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:29:40
  • ぎりぎり1990年生まれだが、
    ちょうどその世代って、ゲームとか厳しかった時期じゃないか?
    俺の地域だけかも知れんが、小学校で
    ゲームは買ってはいけないみたいにさんざん言われた
    親が厳しかったせいもあるけど
    結局俺が生まれて初めて買ったゲームはDSだぞ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:31:58
  • ゲームボーイの堅さはベンツ並
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:34:49
  • 83年生まれだが、ゲームは1週間に1時間だった。
    5,6歳頃からファミコンやってたけど、
    クラスの男子は大概ファミコンやってたよ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:38:26
  • 家庭用ゲームばっかりじゃん。
    70年代生まれじゃないと、スペースインベーダーの熱狂もしらんだろう。
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 20:41:15
  • 懐古厨はゆとりがファミコンを持ってないと本気で思ってそうだから困るわ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:02:48
  • PSとSSで「次世代」を実感した。
    FF7の体験版で「おあっふ!スゲェ!」って驚いた。
    クリアはできなかったのでトバルを遊んだ高一の冬。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:03:36
  • SFCのマリオはものすごい可能性を感じさせてくれた
    VFのために大枚はたいたSSは今も忘れない
  • 名前:p ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:08:45
  • 田代まさしのプリンセスプリンセス
    あれめっちゃ楽しんでたんだが…
    今はもう色んな意味で楽しめない…
    スーファミを近くのレンタル店で親に
    買ってもらったのはいい思い出
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:10:18
  • バーチャが話題にのぼってないなんて・・・
  • 名前:deleted ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:12:33
  • ※11
    バーチャロンは面白いよな!な!
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:13:20
  • 当時64は心の底から何でも出来そうな感じがしていた。マリオとゼルダなんてどこにでも行けそうな気もしてたし。
    後、初めてプレイしたマリオ64の水の表現に感動した。
    ハードの性能が良くなって行く度に水の表現が美しくなっていってる気がするよ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:13:57
  • SO2のオープニングでコントローラの振動を初めて味わった時の感動を越えるものはない
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:22:20
  • 82年生まれ
    俺よりも少し上が一番ファミコン〜の流れを体感してると思う。
    だいたい幼稚園ごろにスーパーマリオブラザーズが出てる。
    ファミコン黎明期は体験してない。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:27:35
  • まさかセガサターンが消えるとはな
    専務と三四郎とか懐かしい
    スーパーマリオRPGのCMの歌が未だに耳についてるw
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:52:51
  • 1986年生まれの俺は
    FC→SFC→PS→PS2→XBOX360

    FCカセットをフーフーした時のあの匂いは忘れられない。
    押したら出てくるPS2のディスクトレイには感動したよ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:53:20
  • ゲームの進化はアーケードで語るべきだと思うのだがな
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 21:57:21
  • ※11
    バーチャルボーイですか?わかりません
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 22:09:09
  • インベーダーやファミコン黎明期を知ってる世代の人は
    ファミコン全盛期かスーファミぐらいでゲームから卒業しちゃってる人が殆どだろうから、
    初期のゲームは知ってても、最近のゲームの進化はあまり体感出来てないと思う。
    そういう意味でも、一番はやっぱ82、3〜87、8生まれってことになるよ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 22:14:22
  • ドカポンは最初のが1番おもしろいの考えると、やっぱ、全体的にゲームは退化してるよなぁ…
  • 名前:   ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 22:35:54
  • 最初に手に入れたのがMSXだったので、ファミコンが当時はかなりきれいに見えた
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 22:37:15
  • 80年生まれ

    ファミコン黎明期は知らない
    さんまの名探偵すら、リアルタイムで楽しんでない
    イーアルカンフーで世の中にはがんばっても無理なことはあると学べた
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 22:40:10
  • 73年生まれだけど、ファミコン発売時が小4くらいかな?あのときの衝撃はすごかった。中学でドラクエ3発売で大騒ぎとかあった。
    PSまではやったけど、その後確かにゲームしてないから最近は進化を体感…とは言えないがFC>SFC>PSの激変期はやっぱ俺たちの時代だ。ポリゴン以降はお前らの世代つーことで
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:01:03
  • PS2まで発売されてたのに貧乏でずっとスーファミばっかやってた
  • 名前:      ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:04:27
  • 85年だけどFC初期のころは幼稚園だからなぁ
    ドラクエが楽しめるようになったのは5からだ
    ポリゴンはワイルドトラックスとかドンキーもすごかったけど
    3DOリアルのじいさん見たときが一番驚いた
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:11:56
  • 平成元年生まれの俺はスーファミから64への進化に驚愕した。
    ずっとマリオコレクションをやってた中にいきなりマリオ64が飛び込んできた衝撃は忘れられないな。

    その後びっくりしたのはやっぱりPS2だな。ガンダムに質感が出てきたって感じの印象を受けた。
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:13:39
  • 64は、三次元化して俺たちの世界に近づいたはずなのに操作が全然思うようにいかなくてどうしてなんだろうと悩んだ思い出がある。
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:16:44
  • 実際に体感してるのは1980年〜1986年くらいまで
    1990というと平成だぞ・・・
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:24:12
  • 俺ぜんぜん世代違うんだけど、80年代中頃〜の奴らってポケモン初期大流行の時代じゃないの?携帯機と据置機が勢力均衡〜逆転し始めた世代がスレタイ世代なんじゃなかろうか。その前の世代は携帯機の楽しさを世代で共有してないので、どういう楽しさだったのかが知りたい。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:30:12
  • 小学校低学年でポケモンブーム
    中学年でブマブラブーム
    高学年でPS2登場
    中学生でGC、GBAを遊んで
    高校生でバイトが出来るようになって、
    少しお金に余裕が出来る時にPS3やWiiか

    こう見るとゲームばかりの世代だな
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:32:09
  • 85年生まれだと
    〜小学校低〜 FC・GB
    〜小学校中〜 SFC
    〜小学校高〜 PS・SS・N64(ポケモンとかもこの辺り)
    〜 中学校 〜 DC・PS2・GC・GBC・WS
    〜 高 校 〜 (一般家庭にPC・ネットが普及しだした)
    〜 大 学 〜 Wii・DS・PSP
    〜 いまここ

    Xboxはすまんがしらね 
    PS3?なにそれ
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/11(月) 23:52:01
  • >>30
    ポケモンすげー!
    ええ!64もすげー!
    えええ!ゲームボーイカラーすげえええ!
    湯川専務がんばれ!!!
    ええええ!?PS2すげええええええ!
    うえーー!!GBAってすげえええええええ!
    って携帯機据置機全部ごちゃまぜな衝撃の連続でした
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 00:05:33
  • 見た目は向上してもゲーム性落ちた作品もたくさんあるよな
    MGS4とか
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 00:08:16
  • 小学生時代にFC全盛〜SFC登場。
    マリオワールドも驚いたけど、FF7の衝撃といったら・・・。
    本当に凄いと思ったもんだよ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 00:23:32
  • ポケモン金銀のタイマー機能には感動したな。
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 00:38:05
  • オブリビオンやった時はさすがにびびった
  • 名前:   ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 01:21:52
  • 米32
    まったくその通りだったわw
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 01:21:53
  • 最近の節目は、オブリビオンだな。
    ついに「Roleplaying」もここまで来たかという感じ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 01:53:40
  • ※6
    34と同じレベルだな、スレタイよく読め
    同じ8ビットのインベーダーとFCにどれだけの進化を感じろって言うんだ?
    顕著に進化したのはFC以降だろ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 02:51:14
  • 家にいつのまにかプレステがあって
    それでリッジレーサーを
    プレイした時の感動は忘れられないな
    プレステ2が出たときは
    すげぇこれ以上はあるのか?
    と思ってたけど、その矢先に
    プレステ3出たときは・・・高杉わろた
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 07:59:23
  • 未だにコンボイの謎にてこずってる俺には進化とか関係ないね
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 09:20:55
  • 78年生まれだが確かに最近の家庭用ゲームは遊んでないな。PS2で終わった。
    今は長く遊べるPC向けのゲームしかやらなくなってしまった。

    個人的には75年生まれくらいが羨ましい。
    初期のドラクエが出た当時からまともに遊べる程度の年齢だったろうし、
    バカ高かったPS以降のハードも出た当初から自力で買えただろう。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 10:12:25
  • ※43
    同い年乙

    ゲームの進化とグラフィックの進化を履き違えてるやつ大杉w
    rogueとかやってみれば良いのに。

    ゲームが進化したと感じられるのは、いつもハードが変わったときだな。
    家で出来る、持って出かけられる、画面に直接触れて遊ぶ、コントローラ振ったらその通りにキャラが剣振る
    まぁ、30才の俺にはwiiの良さが未だに実感できないのだが。

    あ、バッテリーバックアップの登場は革新だったな。
    スーファミ出たときの、コントローラが別になってる仕様とか、コンポジット出力とかも、地味にすごかった。
    特にコンポジット。ゲームに砂嵐が出ない事が、いかに感動的だったか。
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 10:13:00
  • 85年

    消防→ゲーム買ってもらえなかった
    厨房→ゲームボーイポケット、カラー、ワンダースワン、プレステ、人の家でスーファミ、64三昧
    工房→PS2、GBA
    大坊→DS、PSP、PS3、携帯アプリ
    今→廃人
  • 名前:  ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 11:45:40
  • PSの3Dグラはその前に実質2Dのドンキーで見ちゃってたから衝撃はそれほどでもなかったなぁ
    FC→SFCの時にドット絵の細かさがすげーと思った
  • 名前:ten ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 18:43:49
  • 71年生まれなんだが
    小学生時代は、家ではファミコンなんてやらず、PC6001で洋ゲーやらPCゲー。
    その後、中学では国内PCブームで、ウルティマ、ウィザードリィ、ブラックオニキス、とPCゲーに流れて行った。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 22:04:29
  • 84年。
    特に感動した変化は

    FF7(CGで描かれた町並みの美しさに感動)
    FF8のリノア(CGの女性を初めて美しいと思った)

    それ以降でこれほど劇的な進化を感じたことは無かったなぁ。
    ゲームシステム面の進化は上げれば切りがないので割愛。
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/12(火) 23:31:57
  • 90年生まれだけど兄が3歳年上(早生まれ)、友達の兄が6歳年上だったからファミコンからだ
    初めてのゲームはポケモン赤だったな
    そう考えるとやっぱりポケモンやったことのあるやつは(ry
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 01:06:13
  • 俺もだけどなんか平成元年生まれ多いなここ
    両親がゲームやってたから生まれた時から家にFCとSFCがあったわ
    たぶん’90年生まれの奴はゲームの進化をかなりの部分体感できてるはず
    平成生まれでもFCから知ってる奴はわんさかいるよ
    そしてそんな俺が一番衝撃を受けたのはFF7
    あれほどはまったRPGはなかったなあ・・・
    繰り返しプレイして二年ぐらいやり続けてたよ・・・


  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 01:20:19
  • リアルタイムで変化を体感するには90年生まれは無理だろ。

    PS発売が94年だぞ。

    そういう意味では幼少期、まぁ具体的な年齢の定義は色々あるだろうけど6〜10歳くらいの間にリアルタイムでファミコンブームを経験した世代がガチでTVゲーム第一世代だろうな。年代で言えば1973〜1978年生まれ。(この時期の1、2年の差は大きい)

    無論、FC以前のビデオゲーム黎明期も承知はしてるが、当時の販売価格と物価水準を考えれば、子供の玩具としては余りにも高価な品だったし、子供の遊びにビデオゲームが普及という形で入り込んできたのは70年代後期のLSIブームだと思う。

    ってなわけで、今現在30歳〜35歳位の奴らが最も多感な時期(←ここチト重要)にファミコンブームの物凄い勢いで子供の遊びの世界にTVゲームが入り込んできたのを直接体感し、そのままゲームを続けてるなら、全ての進化と変化を見てきたことになるな。
  • 名前:ななしカナ? ◆NkOZRVVI 投稿日:2008/08/13(水) 01:39:41
  • 90年生まれだが小さい頃は兄とスーファミやって、小学校あがる頃にはPSを買ってもらって一緒にやってた。
    グラフィックで一番すげーって思ったのはやっぱFF7。8のOPムービーとかにも感動したな。
    システムならポケモン金銀で外の時間にあわせて夜になったとき。
    他にもいろいろあったけど、そんなに最近はないなぁ
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 01:42:04
  • 価格も馬鹿みたいに高かったな・・・
    でも内容はその価値があった
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 02:46:54
  • 黎明期からずーっと体感してる71年生まれは
    どうしたらいいんだ?

  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 04:31:25
  • 俺より年下がゲームを語るなああ!
    若いっていいね
  • 名前:ななしカナ? ◆/d4JJU.o 投稿日:2008/08/13(水) 04:37:38
  • >40
    わかってないのはお前のほうだ
    おうちのTVでゲームができる衝撃がわからんのか
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 12:44:38
  • ん?
    その時代に今生きてる人が進化を体験できないのは当たり前の話だろう?
    何が今の子供は〜だよ。
    その今の子供だって10年後に、実際に体感できるゲームとか今より想像つかないゲームが出来てるはず。
    そしたらゲームって進化したなーって思うだろうに。

    年取ってるだけが自慢の選民思想はイラネ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 16:42:33
  • 家庭用でのゲームの話をしたいなら
    ファミコンの前にカセットビジョンがあるぞ
    もちろんゲームウオッチもな

    カセットビジョンとファミコンのデビューは2年しか違わないから
    そんな昔話をしてるわけじゃない
    カセットビジョンの3年前にはアタリがあるけどどうする

    自分が知らない古い話が出るたびに「懐古厨市ね」と言っているようでは社会で通用せんよ

    ファミコン以降(or自分が知っている世界)だけで話がしたいのなら正直にそういいなさい
    もっと気が楽になれるよ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 16:47:16
  • PCエンジンのR-TYPEが一番の衝撃だと思う
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 20:09:22
  • SFCの「F-ZERO」と「パイロットウィングス」が最大の衝撃だった
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 21:55:51
  • ファミコンからスーファミ間の、初めてSFCマリオプレイしたときの感動は今でも忘れられんわ。
    そして初期PSのしょぼさにしょんぼりしたのも忘れられん。初期はSSのが良かったと思う。
  • 名前:6 ◆- 投稿日:2008/08/13(水) 22:19:51
  • >56

    そんなのファミコン以前からあるっつーの。
    おもちゃ屋店頭でカセットビジョンの与作で遊んでた世代だしな。
    そもそも、家のテレビで出来る事は衝撃かもしれんが、それは進化じゃない。ファミコンごと気で進化とか本気で言ってるからゆとりは困る。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/14(木) 02:18:56
  • 73年生まれ
    ※24で涙が出た。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/14(木) 17:27:20
  • 89年生まれだが、SFCのドンキーコングは幼稚園生ながら
    綺麗すぎてびびった。マリオRPGもしかり
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/08/15(金) 16:16:39
  • こういうスレを見るたびにあと10年早く生まれたかったと思う俺ガイル
    全盛期のときにファミコンしたかったです><
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2008/10/08(水) 04:01:09
  • 64の登場やFF8やPS2の発売を見ていたが、実際にどうすごいのか良く分からなかった。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2009/05/12(火) 23:06:01
  • あれ?バーチャファイターのことが全然語られてないんだけど…。
    30過ぎのおっさんでゲームなんざブロック崩し時代からやってるけど、ゲーセンで初めてプレイしたときの衝撃は今でも覚えてる。
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