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1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:17:21.01 ID:Op6b+afK0
6 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/12(火) 15:15:13 ID:???
読み型アブソル使ってる人、使い心地どう?
育てようと思ってるから聞きたい。
ちなみに襷持たせてふいうち、おいうち、マジコ、剣舞でエーフィと組ませるつもり(シングル戦)。


7 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/12(火) 15:34:54 ID:???
>>6
追い討ちと剣の舞は相性が悪いんじゃないかな。
相手の交代を誘うということは、相性の悪い相手が出てくることと同義。
つまり、上手においうちが決まったとしても、出てきた相手が一度舞ったくらいで落とせるとは思えないし、
実際、中級以上の相手だと、アブソルが襷で耐えた後の不意打ちはほとんど決まらない。


10 名前:名無しさん、君に決めた! 投稿日:2007/06/12(火) 18:48:29 ID:???
持論だがマジックコートは覚えておくことではなく、
覚えることが可能であることに意味があると思う。
当然状態異常技を得意とする相手は状態異常技か攻撃技かの二択を強いられるが、
戦況にも拠るがこちらも同じ二択を強いられ、結果、五分五分の運任せになる。
なら最初から覚えさせなければ、“あるいは、使わなければ”こちらは運任せの選択をする必要がない。
セオリー通り催眠対策はラムカゴ持ちや寝言に任せて、(不眠は読み合いをややこしくするだけ)
交代してしまえば相手はこちらにマジックコートがないと推測する。
そうすれば次に場に出たときは、相手の状態異常技使用率が上がり、
マジックコートの成功率も上がる。
読み合いは運ゲーじゃなく心理戦。上手く行くかなじゃなくて上手く行くよう仕向ける。
んで、その型の場合、先制技同士の場合以外素早さが必要ないから、
耐久に振れるし面白いかもね。

  


2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:19:53.76 ID:CIJKDlfn0
初代から廃人はこんな感じだったよ

3 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:20:29.68 ID:H+e3xtoE0
おいおいこのぐらいは常識だろ
全然すごくねーよ

5 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:22:24.76 ID:dsP4gYGo0
>>1
何がすごいのか分からない。

6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:24:18.10 ID:89jO9AJTO
>>1
なんかもう、すごすぎて何がすごいのかもわからない

7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:24:27.74 ID:loqfJrZeO
何という廃人の集い

8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:25:29.32 ID:18eiilZO0
なにを言ってるか全くわからん

9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:29:14.07 ID:HhxJ7q6P0
>>1のやつ>>越えられない壁>>個体値≧色違い>>>普通にプレイ

10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:31:50.01 ID:CrDd3l0h0
おいうち→相手がポケモン交代する際に威力倍

までしか知らない\(^o^)/

11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:32:29.99 ID:sYfT9yWH0
ポケモンって奥が深いんですね

12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:35:04.59 ID:dnGzz1Kk0
意味がわからない
ポケモンってこんなに奥深かったのか

13 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:36:25.77 ID:aI6f2FKv0
ただの戦闘厨じゃまいかこれくらいでおどろいてどうする

14 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:36:28.97 ID:6H+ZIQ1f0
努力値とかレベル低い奴倒しまくってればいいと思ってました。
色違いは単純にコレクション用だと思ってました。
強いの基準はいろいろなタイプの技を使える事だと思ってました。
かっこいいポケモンは強いと思ってました。
どくどくはなぜか知らないけど強いと思ってました。

15 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:37:07.29 ID:ez+/xwis0
こんなの考えるよりゲームだから楽しくやったほうがいいよ。

16 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:38:20.90 ID:qLlHd3Ar0
アブソルさんはうちの子達にはちと辛い

17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:40:07.68 ID:MpSXXHXc0
覚えることが可能なだけじゃブラフにはならないぞ
一回マジコ使ってこそブラフになるってもんだ
一回も見せないでブラフになるなんて言ってるやつはアホ

18 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:40:54.18 ID:1OccG2FG0
身代わり貼るかそこそこ硬い奴で殴っとけば沈む

19 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:41:16.69 ID:BEIC1mHqO
ポケ板の馬鹿住人が来ましたよ。

確かに今のポケモンは奥が深い。
ただ、最終的にはすべてに運が絡んでくるという点はずっと変わんないよ。

20 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:42:55.05 ID:QobYSXaZ0
初代は補助技あんまないから楽だった

21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:42:51.40 ID:TlypbKlcO
>>1なにこれ意味わかんね
俺は好きなポケモン、技で楽しくやってるからそれでいいわ

23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:45:15.30 ID:wRzhyoxG0
ルビサファまでしかやったことない俺
アブソルは好きで使ってた
ダイパでは物理と特殊が細かく分かれたから使いやすくなったんだよな?

28 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:49:19.52 ID:MVyPERUE0
>>23
昔はタイプで物理か特殊か決まってたが、今はわざごとに変わってきた。
例えば昔はノーマルタイプといえば全部物理技扱いだったが、今はふみつけとかのしかかりなら物理だが、はかいこうせんとかトライアタックとかは特殊技扱いになった。
だから、エスパータイプなのに特高低くて攻撃高いスリーパーとかがただの雑魚扱いでは無くなった。
まあなかなか慣れないから従来通りの関係のわざ使ってた方が楽なんだけどね。

24 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:45:57.71 ID:nx55tURg0
>>1みたいなことを考え始めると別ゲー
楽しみ方が違う

25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:46:07.13 ID:uE7fJxEk0
>>1
もはや違うゲームwwww

27 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:47:22.28 ID:wRzhyoxG0
みがわりってどこがすごいのかよくわかんないんだが・・・

32 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:54:11.13 ID:MVyPERUE0
>>27
体力を全体の4分の1削るのは痛いが、あれやっとけば4分の1どころか本来なら一撃でKOされるような技使われても4分の1のリスクだけで済むし、さらに特殊状態にかからないオマケつき(だった筈)。
覚えるポケモン少ないからわりと希少技ではあるんだけどね。
昔は確かゲーセンのコインを貯めないと手に入らないシロモノで技自体の希少価値がさらに高かったけど、今はもう普通に店で買えるからそんなに珍しくなくなった。
自分より確実に強い相手や状態異常技を駆使する相手と戦うときの時間稼ぎには有効なくらいかな?

33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:55:57.79 ID:4e0twwJo0
>>32
読むのめんどいから一行で説明してくれ

37 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:00:06.99 ID:MVyPERUE0
>>33
簡単に言えば「生命保険」みたいなもんだな。先に金(HP)かけときゃ後でもっとやばいの食らったときに耐えられる。

34 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:57:05.74 ID:wRzhyoxG0
>>32
なるほど・・・
そういえばまもるとかの使用頻度も増えてきたみたいだな

38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:01:01.75 ID:zosbZbYq0
>>34
守るは、タッグで地震とか大爆発するときに
あと、猫だまししてくるのに使う

29 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:49:45.52 ID:aI6f2FKv0
どうでもいいけどさ
>>1みたいなこと考えてる奴って
伝説級に能力値で押し切られてあっけなく負けるんだよね

44 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:07:20.48 ID:r7iNbIll0
>>29
負けた言い訳「伝説厨氏ね」

35 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 22:59:49.18 ID:UdmkwPBe0
まあでもポケモンは対戦ゲームとしてはかなり奥が深いんじゃないか

39 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:01:44.71 ID:XlWMIl6q0
身代わり影分身@食べ残しな奴に上手く分身積まれるとDSぶん投げたくなる

41 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:04:22.44 ID:MVyPERUE0
>>39
影分身もそうだがすなかけもウザい
まあすなかけは交代すれば直るんだが、分身よりかデフォで覚えてる奴多いんだよな・・・

40 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:03:53.95 ID:hro+PcXf0
たまに対戦してるけど、マジで強い奴は努力値やらハメやら知り尽くしてるからなー


わざと進化させないカワイイ系を6匹連れてる人をみると、遊びで負けてもいいやになるわ。

45 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:07:58.83 ID:MVyPERUE0
>>40
こないだ知ってる奴との対戦でどくどく・やどりぎ・かげぶんしんコンボやられた時は消したくなった

43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:07:05.59 ID:XlWMIl6q0
最近あまり対戦してないんだが、最近のPTはどんなのが多いんだ?
耐久型が挑発強化の所為で微妙に寒冷期に突入したからやはり補助1,2個のセミフルか?

46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:09:21.62 ID:MVyPERUE0
>>43
わりとタマゴ遺伝とかでトリッキー技覚えさせて意表つくタイプ多し
こないだそういうキノガッサにゴウカザルで行って敗北した

47 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:10:50.99 ID:F/0aNTFfO
強いポケモンをスピアー、バタフリー、スピアーで対戦勝った動画を見て感動した

60 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:20:24.95 ID:MVyPERUE0
>>47
俺昔バタフリーL90まで育てて対人戦でL100のミュウツーに勝った事ある。
そん時のバタフリー技はキネシ・サイケ・ソーラと何故かかぜおこし。
でもかぜおこしで四天王のポケ一撃で倒せるぐらいの力はあった。

61 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:21:41.23 ID:hro+PcXf0
>>60
かぜおこしでカイリューまで倒せたの?

63 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:23:04.03 ID:MVyPERUE0
>>60
カイリューはたしか2,3発。
だけどキクコが出してくるスリーパー?だか何だかを一撃で殺したことは覚えてる

49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:12:05.47 ID:qfx4fOT60
ツボツボばっか使ってサーセンwww

52 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:12:22.12 ID:XlWMIl6q0
>>49
挑発してやんよww

58 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/09/29(土) 23:18:02.85 ID:qfx4fOT60
>>52
まきつく連打しまくってやるぜwww






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  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:02:59
  • 銀までしか知りません><;
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:04:22
  • クリスタルまでです><
  • 名前:( ´_ゝ`) ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:06:54
  • 何を言ってるか完璧に分かってしまった俺。
    もういい大人なのに…。
  • 名前:ななしカナ ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:07:47
  • なんか最近のポケモンって微妙。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:09:23
  • 俺もクリスタル
    未だに対戦したりもするけど今のポケモンにはついていけん・・・
  • 名前:( ´_ゝ`) ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:18:00
  • 金銀が出る前に中学生になって赤青緑しかやってない
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:57:36
  • >>17はゲンガー使うとノコッチに初っ端催眠術するタイプか。
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:57:56
  • エンテイ「>>29が絶対的に正しい」
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 00:58:36
  • とりあえず、ニコニコで「ポケモン バト」で検索して、
    動画見れば良いと思うよ。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:08:49
  • ネイティオの可愛さは異常
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:09:54
  • 性格補正+努力値位ならやった事あるけど‥


    ‥‥‥‥個体値?知らね。
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:20:10
  • スレの奴ら全員日本語でおk
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:23:43
  • 同じような努力を大学受験でがんばれば今頃・・・^^;
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:27:15
  • 普通に楽しめよ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:27:16
  • 何これコピペじゃないの?
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:30:34
  • 伝説のポケモンただ好きだから使ったりするんだが、
    それだけで厨扱いされる。やだなー
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:34:32
  • ダイパは努力値が何とか知人に言われてやったけど意味分からんから売った
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 01:43:17
  • 初代しようよ初代
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:01:09
  • 昔は努力値や固体値なんてオマケみたいなもんで
    気付いた人はおめでとう、強いポケモン作ってね

    ってな感じで、それぞれ別々の楽しみ方が出来たんだが
    ダイパ辺りは卵遺伝や固体値、せいかく、努力値を調整しないと痛い目見る。
    何も考えずに雑魚を倒してLV上げてると

    攻撃+7
    その他+1 みたいな能力値の上昇が始まり
    ヘタすると強いポケモンでもゴミと化す。

    確かユンゲラーでゴーリキーを
    「エスパータイプつええwwwサイコキネシスつええww」で狩っても
    ゴーリキーの努力値は「こうげき+2」辺りだから

    物理攻撃力が高いユンゲラーが出来る・・と
  • 名前:- ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:07:57
  • 昔の方がシンプルでよかった、というけど明らかに戦闘バランス悪かったのは事実

    調整された分、複雑になったのもまた事実
  • 名前:( ´_ゝ`) ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:22:47
  • 米19
    は?何を言っておられるのですか?
    もう少し一般人民にもわかるように・・・。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:24:30
  • 俺もそうだが、楽しいから努力値とかやってるんだよねー
    苦しんでるわけじゃないんだから文句言うなw
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:27:10
  • 今はコラッタがミュウツー倒す時代だぜ!
  • 名前:VIPPERな名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 02:34:56
  • 初代しか覚えてないな
  • 名前:(  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 03:05:13
  • マルマイン
    マルマイン
    ベトベトン
    ベトベトン
    ツボツボ
    ソーナンス
    俺の中学時代。無論金銀。

    友達が固体値とか努力値がなんやら〜って言ってたけどよく分かんなくて純粋に強いと思ってたポケモンを使用。

    大戦を始めた時はまず驚かれる。そして大戦を終了(俺勝利)の時にまた驚かれる。

    ここで一つ言わせて欲しい





    ソーナンスはガチ

  • 名前:ww ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 03:33:58
  • なんのこと言ってるかさっぱりわからん
    俺なんてポケモンレッドしか持ってないぜ
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 03:56:07
  • ツボツボは地味に人気
  • 名前:ななしカナ? ◆TY.N/4k. 投稿日:2007/09/30(日) 08:50:15
  • オレのポケモン全盛期はギリギリ金銀だから、話についていけない。図鑑完成させて終りにした。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 09:17:13
  • 初代からやっているけど、ここまで考えてポケモンした事なんて無いな
    努力値?何それ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 09:20:16
  • フーディン強かったなあ。
    地球投げ サイコキネンシス 影分身 自己再生
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 10:01:46
  • ポケモン増えすぎて萎えた
    クリスタルが限界
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 10:15:16
  • ルビーサファイアでレックウザをキバニアの努力値で攻撃を1レベで17とか22とかあげたりしてたな。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 11:15:07
  • 僻むのはやめようぜ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 12:10:16
  • 緑しかやったことないけど、スレとコメで努力値をたぶん理解した
    「物理攻撃が強いポケモンを倒した場合、レベルアップ時に物理攻撃系のステータス(ちからだっけ?)が大きく上がる。よって従来の戦略、『格闘ポケモンには精神系(ゴースとかスリーパーとか?)』という方法を採ると、自ポケモンが上手く成長しなくなる」
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 12:58:34
  • 努力値とかのことを知って強いポケモン作ろうとしたことあるけど、戦闘回数数えたりとか固体値の高い奴見つけたりとかめんどくさかったなぁ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 13:06:55
  • 最後は運とかバトルフロンティアやるとよくわかる。
    つのドリルなんかもろ、そんな感じだし。
    正直、フロンティアブレーンやバトルタワーなんて何度もあわやという場面があった。

    だから、最後には途中で投げた。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 13:28:44
  • 全部のタイトルやってる俺だがやっぱり初代か金銀が一番だな。

    >>1の意味は完全に理解できる廃人だが
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 13:42:43
  • >>29
    消えちまったがニコニコにあった、
    グラードン、カイオーガ、レックウザ、ルギアを
    種族値500程度のポケモン4匹で倒す動画には感動した。
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 13:46:02
  • >>45
    が言ってるコンボを決めたポケモンは多分ルンパッパ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 14:46:14
  • もはや俺の知っているポケモンではないな・・・
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 15:28:24
  • なんだ普通じゃないか
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 16:38:19
  • >同じような努力を大学受験でがんばれば今頃・・・^^;
    残念ながらそうでもない。大学受験で使った労力の数分の一以下にしかならない。
    少なくともポケモンやってて「これ無理ゲー」と思ったことはない。受験だとある。
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 17:19:58
  • 固体値厳選 卵技 努力値あたりはまだ普通
    めざぱ絡むともうだめ
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 17:25:17
  • 3年前くらいはサファイアで↑なことやってた

    >>46
    >こないだそういうキノガッサにゴウカザルで行って敗北した
    そのキノガッサ何覚えてたんだろ
    自分も使ってたから気になる
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 19:12:26
  • ダイパ買って途中まで進んでるけど、
    ここのスレと米で初めて努力値の意味がわかった
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 19:32:32
  • ずっと前、なんかのゲーム番組でポケモンの大会みたいなことやってた頃は大会出場者だいたいケンタロスとスターミー使ってたよなw

    なんで牛とヒトデがあんなに多芸だったんだろうか
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 19:50:31
  • トリトドンは遺伝でミラカウ覚える
    ソーナンスだと警戒されまくるけど、トリトドンは意外と知られてないから使えまくりで事故再生までおぼえる優等生
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 20:15:07
  • 変態な技構成でガチパを翻弄した挙句勝ってしまうやつも存在するから困る
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 21:41:05
  • クリスタルまでしかやってないから全然わからん
    性格とか何だよって感じ
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 22:04:44
  • 米21

    米34が言ってる様に
    LV上げをする場合、単に属性相性だけ考えてると
    偏ったパラメーター(場合によっては使えなくなる)の
    ポケモンが出来ますよってこと。

    経験値が多いからってギャラドスだけ狩ってると
    攻撃力だけ伸びて、他のパラメーターが少ししか伸びなくなる。


    だから、ストーリーモードでは
    敵トレーナーの所持ポケモンは、努力値を考えた
    バランス良い配置になっている。
    平均的〜強いポケモンを育てたければ
    LV1から「自分の家〜チャンピオンロード」を旅すると
    良い。
    何故なら努力値が万遍なく振り分けられるから。


    これ以上は説明できないわ・・・
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 22:12:16
  • エメラルドを始めてもうすぐ一周年。
    バトルフロンティアは面白いけど未だに
    銀シンボル2つ・・・。
    やっぱりその辺しっかりやらないとダメかなぁ。
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 22:54:30
  • アブソルは俺の嫁なのに最初から全然わからんwww
    俺涙目www
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/09/30(日) 22:56:45
  • 努力値か、アンノーン狩りとか覚えてるな。
    昔はパソコンに預ければLV100でも努力値の増加が反映されたと思ったけど、変わったのか……
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 00:07:32
  • パールでかなり自分で強いと思ってて
    友達と対戦したら
    フルボッコにされた
    自信過剰過ぎて井の中の蛙だった
  • 名前:  ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 00:40:42
  • 身代わり
    守る
    いばる
    こわいかお

    これができるポケモンはいないだろうか
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 01:43:36
  • 内容がすべて普通だと思ってしまった俺は巻きグソ
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 04:31:55
  • 米55
    「こわいかお」は意味ないな
    確か自虐には防御関係ないから
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 04:37:32
  • あーこわいかおは素早さだったか、すまん
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 12:17:56
  • 最近になってやっと努力値というものを理解した。
    その途端にポケモンのゲームが異常に難しくなった気がする・・・
    つかそれまで努力値とか考えずにレベル60くらいまで育てたポケモンを今度は努力値を考えながら育てるなんて無理っす・・・めんどい・・・
  • 名前:山 ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 12:38:19
  • 友達にほしい人材
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 16:09:16
  • 猿が茸にまけるって襷カウンターとか襷胞子とか?
    襷胞子なら身代わり無きゃ普通に無理だろ
  • 名前:( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ◆- 投稿日:2007/10/01(月) 20:26:16
  • ポケモン廃人への道
    Lv1 性格(上昇ステのみ考慮)、ドーピングぐらいはする
    Lv2 野生のポケモンを乱獲していいものを選び取る
    Lv3 努力値を考えて振り始める
    Lv4 個体値を選別して関係あるステが20以上なら採用
    Lv5 タマゴ個体値遺伝を活用しだす ズイタウンのまわりにLv1のかわいそうな捨て子があふれる
    Lv6 タマゴ技遺伝も活用しだす 爺前孵化を覚える
    Lv7 めざパで思ったとおりの属性を狙い始める
    Lv8 完璧な個体値、天の恵みだったはずのトゲピーがDPに送ったとたん、はりきりに
    Lv9 コロシアムでライコウ厳選してるけど未だ出ません
    Lv10 XDでサンダー厳選してるけど未だ出ません

    俺はLv5と6の間ぐらいです
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/02(火) 00:36:03
  • ポケモンは金銀まで
    そこから先はやる世代が変わる
  • 名前:名無しさん ◆- 投稿日:2007/10/02(火) 12:45:58
  • ギャラは遺伝も無いしSVじゃなくても誤魔化せるからとりあえず作ってたな
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/02(火) 16:07:44
  • ID:MVyPERUE0アホ杉www
  • 名前: もっけ ◆- 投稿日:2007/10/03(水) 02:59:36
  • ポケセンの店員達は凄いよ…
    普通にオタだからスタッフルームとかでも盛り上がる
    「ちっちゃい子泣かせちゃいました〜」とかのほほんと…
    容赦なくフルボッコされてくるがいいです
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2007/10/03(水) 14:28:03
  • ポケモンは世界が広がりすぎた
  • 名前:ナナナナ ◆- 投稿日:2008/10/20(月) 20:35:38
  • バトルタワーではエネコロロとかは、ネコダマシ100%使う
  • 名前:ななしカナ? ◆- 投稿日:2009/09/29(火) 13:06:43
  • >64
    ルビサファ以前だとめざパ飛行を粘らなきゃいけなかったけど
    ダイパ以降はそれもないしな
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